诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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,这俩图画师给权限是仅限免费公开展示,比较便宜,先拿来用了)本具有这些基础特点:平平无奇文字冒险游戏基础界面……,我不太会(而且说实在怎么想用)把部件拎出来分开算好像也差点意思……查看完整日志https://indienova.com……暗黑地牢 1 最重要设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们核心玩法

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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三生之树 V0.2a 社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式……V0.2 版本待细节完善后推出。……当时我都不知道怎么办了

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

诺娃独立游戏通讯 2021-#13

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/blogread/283432021.4.07 v2.3 更新角色设定来自:Viper作者引语:改了一下男主角风格……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?……游戏类型:rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合

悟梦图 Dreaming Atlas(Dreaming Atlas)

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本游戏为roguelike回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机大地图中冒险……,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经关于游玩此游戏一些小技巧和设定:色子是有次数……,与敌人,充满了随机性与挑战回合战斗在主殿中领取任务在藏经阁中储存物品在戒律殿中查看技能色子厨房可以提升人物能力在功德殿中查看同伴在香阁中查看弟子在随机大地图中探索

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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或者阴阳怪气让他破防~~~ 《茶言茶语》是一款文字对话游戏,您会面对生活中各种人物逼逼叨叨,您会怎么做呢……所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中场景是怎么构建出来~我们做法,多少有别于一般视觉小说……角色原画,设定,初始由于只是自己用于自己的模型前期制作服务,就画非常简陋

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做游戏。……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要游戏机制加入了进来

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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衡量食物链平衡繁殖魔物,培育出只属于自己的魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事勇者!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩!……<前辈们经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作

版本:Early Access


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